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【M19スタン】グリクシス茶単

2つ前の記事で言及してたアレ。

クリーチャー27
4《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
4《金属ミミック/Metallic Mimic》
4《鋳造所の隊長/Chief of the Foundry》
4《鋳造所の検査官/Foundry Inspector》
3《練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist》
1《発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation》
2《ウェザーライトの艦長、ジョイラ/Jhoira, Weatherlight Captain》
3《クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog》
2《歩行バリスタ/Walking Ballista》

呪文12
4《改革派の地図/Renegade Map》
2《削剥/Abrade》
2《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
1《木端+微塵/Cut+Ribbons》
1《喪心/Cast Down》
2《不滅の太陽/The Immortal Sun》

土地21
4《ザルファーの虚空/Zhalfirin Void》
4《産業の塔/Spire of Industry》
1《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《異臭の池/Fetid Pools》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《島/Island》
3《沼/Swamp》
2《山/Mountain》

サイを入れた最新版。
※7/16追記 サイを使った人および使われた人から「サイが強すぎる」「サイだけで勝てる」等のコメントをいただいたのでパディーム1枚減らしてサイ増量。

意外に色マナの安定感は悪くなく、改革派の地図がいい仕事をします。
トラクソス起きるしジョイラでドローできるしサイでソプター生成できるしドローの餌になるし。

クルーグの災い魔、トラクソス ウェザーライトの艦長、ジョイラ 練達飛行機械職人、サイ
アーティファクト(歴史的)シナジーで戦っていくデッキなのでホントいいカードです。

改良したいなーと思っている点は、2マナの能動的なアクションが少ないこと。
生物だとたかり屋とミミックしかないので。
(バリスタX=1は相手後手1tラノエルとか、相手先手2t収集者とかでない限りはしないほうが良い)

3t検査官おけるとアクション増やしやすいので、そこで手数を巻き返すことも多いんですけど
一応除去込みなら2マナ域12枚あるのでギリギリ及第点かなあ。

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